PDA

توجه ! این یک نسخه آرشیو شده میباشد و در این حالت شما عکسی را مشاهده نمیکنید برای مشاهده کامل متن و عکسها بر روی لینک مقابل کلیک کنید : بازی call of duty black ops2



Paneer
2013/11/15, 21:39
http://s2.picofile.com/file/7602686341/CoD_Black_Ops_II_boxshot.jpg




ناشر: Activision
سازنده: Treyarch
سبک: First Person Shooter
پلتفورم ها: PC | PS3 | X360 | Wii U
تاریخ انتشار: November 13, 2012


قدیمی ها حرف قشنگی میزنند؛ تا جایی که امکان دارد ببخش و از انتقام بپرهیز. شاید در نگاهی کلی و از بیرون انتقام گرفتن ناچیز به نظر بیاید، برای مثال انتقام گرفتن دو فرد عادی از یکدیگر، با این وجود باز هم عواقب آن غیر قابل جبران می باشد. در بُعدهای بزرگتر گرفتن انتقام از شخص یا اشخاصی امکان دارد منجر به یک جنگ داخلی و یا خارجی شود که مردم بی گناه باید این وسط از بین بروند و قربانی جاه طلبی هایی شوند. عنوان Black Ops II ادامه ایست بر نسخه قبلی خود و اینبار استدیوی سازنده داستانی را به نمایش می گذارد که حاصل سهل انگاری های فرماندهان و اشتباهات گذشته آنها می باشد و هنوز که هنوزست آتش این اشتباهات خاموش نشده و خاکسترهای جنگ مدام شعله ورتر می شود.


http://s2.picofile.com/file/7602688274/CoD_Black_Ops_II_06.jpg


اشتباهات دیروز، کشتارهای امروز

در نسخه قبل شاهد کشته شدن Woods بودیم، شخصی که همیشه کمک الکس میسون (Alex Mason) بوده، ولی حال در این نسخه این سوال پیش می آید که آیا واقعاً Woods مرده است؟! آیا چیزی که ما در نسخه اول مشاهده کردیم تمام اتفاقاتی بود که در آن سال ها رخ داده است؟

سری Call of Duty در سال های اخیر نشان داده که برخی از شخصیت هایش دارای جان سختی بسیاری هستند و در ناامید کننده ترین صحنه ها نیز جان سالم به در می برند. Woods نیز یکی از این شخصیت هاست که در کمال ناامیدی زنده مانده است و در Black Ops II خیلی از ابهامات به وجود آمده را از بین می برد.

داستان اصلی در 2 بازه زمانی اتفاق می افتد؛ سال 2025 و دهه 80 و 90 میلادی. Black Ops II علاوه بر نشان دادن این که خاکسترهای جنگ های سرد باز روشن شده است، قصد دارد تا یک سری اشتباهات شخصی را نشان دهد که باعث بوجود آمدن مسائل زمان حال شده. شاید خیلی از مخاطبان بر این عقیده باشند که داستان حول شخصیت دیوید میسون (David Mason) پسر الکس میسون می چرخد ولی از نظر من داستان اصلی در واقع بین شخصیت های الکس میسون، هادسون Hudson))، Woods و رائول منِندِز (Raul Menendez) جریان دارد ...

دیوید نیز همانند پدر خود یک ارتشیست و همراه با تیم خود قصد دستگیری رائول و متوقف کردن حمله سایبری وی را دارد. Raul Menendez کسیست که هدفش نابودی جهان و اثبات خود به عنوان یک ابر قدرت است. در ابتدای بازی دیوید به سراغ Woods می رود تا جواب سوالاتی را بفهمد که سال هاست ذهنش را مشغول کرده؛ چرا پدرش به قتل رسید؟! رائول منندز چه کینه ای از شما به دل دارد؟ و ...

بازی با ارائه یک سری Flash Backهایی به گذشته باعث فهمیدن یک سری حقایقی می شود که در نوع خود دردناک هستند و تمام جوب سوالات دیوید و همینطور مخاطبین بازی را پاسخ می دهد.

سری Call of Duty همیشه دارای داستان های جذاب و دیدنی بوده اند و Black Ops II نیز از این قائده مستثنا نیست و تمام موفقیتش در این بخش را مدیون نویسنده ماهری همچون دیوید ساموئل گویر (David S. Goyer) است، شخصی که نویسندگی سه گانه Batman را در کارنامه خود دارد.


http://s3.picofile.com/file/7602687418/CoD_Black_Ops_II_04.jpg


آش شله قلمکار!

اکثر منتقدان و یا مخاطبان یکی دیگر از دلایل برتری سری Call of Duty نسبت به عناوین اخیر شوتر EA را گیم پلی این بازی ها می دانند که از هیجان خاصی برخوردار است. عنوان Black Ops II نیز همینطور است و هنوز استایل و سریع بودن گیم پلی این سری را حفظ کرده. در این نسخه هم شاهد مراحل چالش برانگیزی هستیم که به شما اجازه 1 ثانیه فکر کردن را هم نمی دهد و باید به صورت بزن درو مراحل را پشت سر بگذارید.

در نگاه اول تغییرات بسزایی در روند و تجهیزات بازی مشاهده می شود، تغییراتی که شاید در خیلی از عناوین دیگر که سبک آینده را دارند دیده باشید، نظیر Ghost Recon: Future Soldier و ... ولی اگر نگاهی درست داشته باشیم خواهیم دید که وسایل و تجهیزات این چنینی چیزی نیستند که دور از ذهن باشند و با یک سری جستجو و تحقیقات در ارتش های پیشرفته حال حاضر جهان اکثراً به یک مورد مشابه دست پیدا می کنند که شاید مخاطبین این چیزها را در نگاه تقلید و یا الگو برداری بینند.

اولین قابلیت اضافه شده به بازی یک سری Drone می باشد که می توانید به آن ها دستور تخریب یک محیط خاص را بدهید، همچنین در ادامه با یک ربات ریز به نام Ziggy آشنا می شوید که به وسیله آن می توانید در سیستم های الکترونیکی درب ها اختلال ایجاد کنید که نمونه آن را در Droneهای عنوان Ghost Recon: FS انجام می دادند، همچنین اگر این عنوان را به یاد داشته باشید یک ربات هوشمند را در اختیار داشتید که میتوانستید آن را هدایت کنید و دشمنان را از پای در آورید، چنین ربات هوشمندی در Black Ops II نیز موجود می باشد.

اسلحه های موجود در بازی نیز متناسب با حال و هوای آینده هستند؛ یک مدل اسلحه Snipe در اختیار خواهید داشت که نحوه شلیک کردن آن به صورت شارژی می باشد و هرچقدر آن را بیشتر شارژ کنید می توانید مسافت های دورتر و حتی دشمنان پشت دیوار را نیز از پای در آورید. استدیوی سازنده به خوبی می داند که اگر اسلحه هایش متناسب با آینده است، پس لازم است از Attachmentهایی استفاده کند که با این اسلحه ها همخوانی داشته باشد و به خوبی به این مسئله توجه داشته است.


http://s3.picofile.com/file/7602687197/CoD_Black_Ops_II_03.jpg


شاید تنها بخش از گیم پلی که تا حدودی من را ناامید کرد بخش اسب سواری و هدایت وسایل نقلیه و جنگنده ای بود که در بخشی از مراحل بازی در اختیار شما قرار داده می شد که کنترل چندان مطلوب نداشتند. گفتنیست در بخش اسب سواری شما قادر بودید از هر نوع اسلحه ای استفاده کنید، برای مثال در حین حرکت با اسب، به وسیله Stinger (نوعی RPG) می توانستید هواپیماها و یا تانک های دشمن را نابود کنید.

اما اینها چیزهایی نبودند که واقعاً باعث خوشحالی هواداران شوند. تنها بخش گیم پلی که یک ایده نسبتاً جدید و نو در ژانرهای اول شخص شوتر به حساب می آمد قسمت چند پایانی بودن بازیست. به شخصه از این بخش بسیار لذت بردم و فکرش را هم نمی کردم که در یک Call of Duty بتوانم خودم تعیین کنم که بازی چگونه به اتمام برسد. همچنین بازی دارای یک سری مراحل فرعی در کنار مراحل اصلی نیز هست که جدای از تاثیر گذاشتن بر روی خط داستانی، یک سری از ابهامات بوجود آمده در طول بازی را نیز روشن خواهد کرد.

حال کل مراحل بازی به کنار، مرحله ای که با رائول منندز انجام می دهیم نیز به کنار، در این مرحله منندز همچون یک گراز وحشی Shotgun به دست به سوی دشمنان حمله ور می شود، آن هم با سرعت بالا، جالب اینجاست مردنی در کار نیست و هر چقدر هم تیر بخورید سرعت عمل رائول بیشتر هم می شود!

عنوان Black Ops II جدای از بخش تک نفره، مطابق معمول شامل دو بخش چند نفره و زامبی نیز می شود. قسمت زامبی در این نسخه با یک سری پیشرفت های خوبی مواجه شده است، برای مثال در نسخه های قبل و یا World at War تنها از 4 بازیکن به صورت Co-Op پشتیبانی می شد، ولی در این نسخه 8 بازیکن می توانند به طور همزمان با یکدیگر به بازی بپردازند. همچنین دو مُد جدید برای این بخش در نظر گرفته شده است؛ اولین مُد Tranzit نام دارد. در این مُد بازیکنان می توانند به وسیله اتوبوس هایی که در منطقه قرار دارد، از محیطی به محیط دیگر بروند. دومین مُد Grief نام دارد؛ این مُد به صورت 4 Player vs. 4 Player vs. Zombies می باشد، یعنی بازیکنان به دو گروه مجزا تقسیم می شوند و هرگروه که بتواند زامبی های بیشتری را نابود کند برنده است.


http://s2.picofile.com/file/7602686662/CoD_Black_Ops_II_02.jpg


بخش چند نفره بازی نیز تقریباً همانند گذشته است و تنها سلاح ها و تجهیزات با توجه به بازه زمانی بازی کمی پیشرفته تر از قبل شده است! البته تغییرات دیگری هم صورت گرفته ولی ناچیز می باشند، تغییراتی که هر ساله در نسخه های Call of Duty رخ می دهد، برای مثال اسم Perkها تغییر می کند! نقشه های بخش چند نفره بازی نیز نسبت به نسخه MW3 و BO بهتر شده است و شاهد وسعت بیشتر و در بعضی از نقشه ها شاهد مکان های بیشتری برای Camp کردن و غافلگیری تیم مقابل هستیم. مُدهای این بخش هم همانند نسخه های قبلی می باشد که در قالب دو بخش Hardcore و Standard قرار گرفته اند. تنها مُد جدید این نسخه Hard Point است؛ در این مد یک محوطه برای شما در نقشه مشخص می شود و شما وظیفه دفاع کردن از این محوطه را دارید و نباید اجازه دهید در اختیار دشمنان قرار گیرد.

گیم پلی Black Ops II در بخش تک نفره شاهد تغییرات بجایی بوده و تا حدی مخاطبینش را راضی نگه داشته است، همچنین این تغییرات در بخش زامبی نیز مشاهده می شود، اما بخش چند نفره تقریباً همانند قبل می باشد و چیز چندان جدیدی را در اختیار مخاطبینش قرار نمی دهد. اما مطمئناً بسیاری از هواداران هنوز از یک چیز ناراضی هستند، چیزی که مدت هاست انتظارش را می کشند، به نظر شما چه بخش از این شوتر بزرگ عذاب آور است!؟

بدون هیچ فکر و اندیشه ای، کسی که سری Call of Duty را دنبال کرده باشد جواب "گرافیک" را برای سوال بالا انتخاب می دهد! گرافیک این نسخه و نسخه های پیشین واقعاً چیزی نیستند که در انتظار این عنوان باشد. بازی با داستان سرایی و جذابیت بالا، ولی گرافیکی رغت انگیز! اولین چیزی که تو ذوغ مخاطب می زند بافت ها و جزئیات محیطیست که به سادگی هرچه تمام طراحی شده اند. همچنین با شلیک به افراد مختلف خونی از آن ها ریخته نمی شود، مگر با شلیک بر سر آن ها یا مواقعی که بازی به صورت Slow Motion در می آید! این روند برای کشتن افراد به وسیله چاقو نیز صدق می کند.

از دیگر نقطه ضعف های بازی می توان به سادگی طراحی اسلحه ها و وسایل نقلیه در بازی اشاره کرد یا محیط های بازی که به هیچ وجه قدرت تخریب پذیری ندارند. نور پردازی ها هم در بعضی از قسمت ها خوب و در بعضی دیگر متوسط است، شاید بتوان تنها دلیل برای این ضعف ها را اجرای بازی بر روی 60 فریم بیان کرد، چیزی که سازنده بازی آن را دلیلی بر همه این ضعف ها میداند!


http://s2.picofile.com/file/7602686555/CoD_Black_Ops_II_01.jpg


در کنار این ضعف ها تنها بخشی که از آن لذت بردم صحنه های سینماتیکی است که در طول بازی شاهدشان هستیم. همچنین طراحی چهره ها نیز یکی دیگر از نقاط قوت گرافیک بازی نسبت به دیگر معیارهای این بخش می باشد.

درکل از نظر من Black Ops II یک عنوان شکست خورده در بخش گرافیک است. Activision اگر بخواهد این روند را برای عناوین بعدی خود نیز ادامه دهد، باید کم کم نام جاودانه را از روی این عنوان بردارد و روز به روز شاهد کم شدن هوادارانش باشد، زیرا مخاطبین تا حدی می توانند از داستان، گیم پلی و یا موزیک و صداگذاری بازی لذت ببرند و در کنار آن مطمئناً خواهان یک گرافیک متناسب با دوره زمانی که در آن قرار دارند هستند.

خیلی ها از داستان و داستان سرایی سری Call of Duty لذت می برند، ولی من با موزیک های این بازی وارد دنیای دیگری می شوم، دنیایی که به من حس ادامه بازی و به پایان رساندن اتفاقات آن را می دهد، البته جدای از ضعف های بازی!

عنوان Black Ops II سرشار از موزیک هایی با ریتم تند است که همانند یک آدرنالین برای شما عمل می کند و هیجان بالایی به شما دست می دهد. در کنار این موزیک های ریتمیک و یا متال، موزیک های محلی نیز می تواند یک چاشنی بسیار خوب برای حال شما باشد.

صداگذاری بازی نیز در نوع خود قابل قبول است. تنها ضعف این بخش صداگذاری اسلحه هاست و به نظر می رسد که هر اسلحه صدای واقعی خود را دارا نیست و بسیاری از آنهایی که جزء یک گروه هستند صدایی مشابه هم دارند. ولی صداگذاری کارکترها خوب و متناسب با شخصیتشان است، برای مثال شخصیت رائول منندز دارای لهجه ساکنین امریکای جنوبی می باشد. تنها تفاوتی که در صداپیشگی شخصیت های بازی رخ داده، مربوط به شخصیت Hudson می باشد که در این نسخه هنرپیشه هالیوود اِد هریس (Ed Harris) به صداپیشگی این شخصیت پرداخته است.


http://s2.picofile.com/file/7602687846/CoD_Black_Ops_II_05.jpg


تیم سازنده دست به یک ریسک نسبتاً بزرگ در این بازی زد و تحولی را در آن بوجود آورد، البته تنها در بخش انفرادی! در گذشته ریسک های نظیر این مورد را در نسخه اول Modern Warfare دیده بودیم، ولی اینکه بازی دارای پایان های متعددی باشد برای اولین بار در عنوان های شوتر اول شخص دیده می شود و در نوع خود حرکت جالبیست، ولی از سوی دیگر ضعف هایی دیده می شود که قابل چشم پوشی نیستند. با وجود همه اینها، به طور کل باید گفت که Black Ops II به لحاظ فروش باز هم توانست موفقیت گذشته را کسب کند و مخاطبینش را هم برای مدتی سرگرم کند. البته اگر اهل آنلاین بازی کردن باشید می توانید حالا حالاها وقت خود را با این نسخه و بسته های الحاقی که در آینده شاهدشان خواهیم بود پر کنید و با دوستانتان از این بازی لذت ببرید.

امتیازات:
گیم پلی: 8
گرافیک: 6
نوآوری: 8
صداگذاری: 9
جذابیت: 9
امتیاز کل: 8