PDA

توجه ! این یک نسخه آرشیو شده میباشد و در این حالت شما عکسی را مشاهده نمیکنید برای مشاهده کامل متن و عکسها بر روی لینک مقابل کلیک کنید : بازی call of duty ghost



Paneer
2013/11/15, 21:28
ما همیشه قدرت خود را داشتیم اما افسوس که اینک خبری از شکوه و جلال ما دیگر نیست. چهره ما در ملا عام به خاطر یک نفر لکه دار شده و تنها فقط خود را داریم و فقط به خودمان می* توانیم اعتماد کنیم. ما ارواح هستیم و در برابر چیزی می* جنگیم که کشته نخواهد شد ولی با این حال ارواح همیشه هستند و نابود نخواهند شد.

دهمین نسخه از فرانچایز محبوب “ندای وظیفه” در چند روز اخیر منتشر شد. این نسخه که تحت عنوان Ghosts یا ارواح معرفی شده توسط استودیوهای Neversoft، Infinity Ward و Raven Software ساخته و پرداخته شده است. انتقادها و نظر منتقدین یا مثبت بوده و سفید، یا منفی بوده و سیاه! حد وسطی در نمره* ها دیده نشده ولی منتقد در این نقد قصد دارد بدون تحت تاثیر قرار گرفتن از نمره* های سایت* های دیگر و جانب داری نگاهی به این بازی بیندازد.
http://gamefa.com/wp-content/uploads/2013/11/Call_of_duty_ghosts_box_art.jpg
نام: Call of duty: Ghosts
سازنده: Infinity Ward
ناشر: Activision
تاریخ انتشار جهانی : ۵ نوامبر ۲۰۱۳
سبک: شوتر اول شخص (FPS)
حالت ها:* تک نفره/چند نفره آنلاین
موتور : IW engine
پلتفرم ها: PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, pc، (در آینده برای کنسول نسل هشتم نیز منتشر خواهد شد)
در آسایش، پسران، پدران خود را دفن می*کنند ولی در جنگ، پدران، پسران خود را! – هرودوت-
داستان این نسخه به کلی تغییر پیدا کرده و بازیباز با شخصیت* های جدیدی رو به رو خواهد شد. ایستگاه فضایی Odin توسط گروهی که خود را فدراسیون می* نامند مورد هجوم قرار می*گیرد و ایالات متحده دیگر مکانی امن برای زندگی نیست و دیگر آمریکا یک ابر* قدرت نیست. بازیباز در نقش فردی به نام Logan Walker پا به میدان نبرد می گذارد. وی به همراه برادر و پدر خود که فرمانده لشکر است برای احیای ارزش* های کشورش تلاش می* کند. شخصیت* سازی کاراکترهای جدید اصلا خوب نیست و آن کاراکتری که کاپیتان شپرد یا مکتاویش و پرایس در طول ۳ نسخه MW کسب کرده بودند قابل مقایسه با این “واکرها” نیست. هر چند در پایان بندی و حوادثی که پیش روی بازیباز رخ می* دهد رفتارهای مثبتی دیده می* شود ولی همچنان در میان کاراکترهای دنیای شوتر اول شخص، ضعیف هستند. به عنوان مثال کاراکترهای Battlefield 2: Bad Company را به یاد آورید که تعامل کاراکترها در روایت و پیش*برد داستان چقدر مهم بود. شاید در نگاه اول زیاد مهم نباشد ولی برای نقاطی از داستان که بازیباز قرارست شوکه و غافل*گیر شود تاثیر مستقیمی دارد. هر چقدر کاراکتر به دلِ بازیباز بنشیند، داستان و نبرد دلچسب* تر خواهد شد.
http://gamefa.com/wp-content/uploads/2013/11/Call-of-Duty-Ghosts-Gets-New-Impressive-Screenshots.jpg
معرفی می کنم:
رایلی، واکر
واکر، رایلی
http://gamefa.com/wp-includes/images/smilies/icon_neutral.gif

برای مُردن دشمنانت دعا نکن دوست من! دعا کن فرد قوی*تری شوی.
علی رغم تبلیغات گسترده *ای که برای نمایش جلوه* های بصری شده، گرافیک این نسخه در برابر نسخه قبلی نه تنها پیشرفتی نداشته بلکه پسرفت* های بسیاری نیز داشته است. ایراد عمده* ای که به بازی گرفتند در این است که چرا باید این بازی نه تنها حجیم باشد، بلکه برای اجرای بازی حداقل ۶ گیگابایت رم نیز نیاز داشته باشد. همچنین برای پلتفرم PC فقط بر روی سیستم های ۶۴ بیتی اجرا شود. بافت* های بازی بسیار حجیم هستند و بارگذاری آنها به صورت لحظه *ای نیست و در سیستم* های ضعیف* تر گرافیک بازی در حد کیفیت Xbox 360 خواهد بود. کاملا واضح و مبرهن است که هدف از بهینه ساختن گرافیک بازی فقط برای عرضه این عنوان برای نسل هشتم است وگرنه در بازی BattleField 4 علی رغم باگ* های فنی و ریز و درشتی که داشته است، در سیستم* های متوسط نیز با کیفیت گرافیکی تقریبا خوب و متوسط قابل اجرا است. با وجود این ایرادات، صحنه* های سینمایی In-game بیشتر از پیش، در بازی وجود داشته و بازیباز را به وجد خواهد آورد. در مرحله نخست یا مقدمه بازی، قدرت انجین به بازیباز نشان داده می* شود. محیط* های بازی نیز همانند گذشته متنوع است با این تفاوت که هم اکنون در فضا و زیر اقیانوس نیز بازیباز می* تواند با اسلحه خود پیش برود! مبارزه در فضای خلا بسیار جالب طراحی شده است. هر چند در ابتدا به علت عدم وجود جاذبه گرانشی زمین، تیراندازی اندکی سخت است ولی پس از چند دقیقه لذت بخش خواهد بود. همین اصل برای نبرد در اقیانوس نیز رعایت شده است با این تفاوت که گرافیک هنری زیر آب، از نظر شخص منتفد بهتر از روی آب است!
http://gamefa.com/wp-content/uploads/2013/11/call-of-duty-ghosts-1.jpg
مرحله زیرآب
یکی از بهترین مراحل بازی

دشمنِ دشمن من، دوستِ من است – کاپیتان پرایس
صداگذاری* شخصیت*ها درخور توجه است و کار دوبلورهای شخصیت* ها به نحو احسن انجام شد.David Buckley، آهنگساز این نسخه است. دیوید در ساخت موسیقی* های متن بازی MGS 4 با هری گرگسون ویلیامز همکاری ویژه* ای داشته است. البته دیوید باکلی، در عرصه آهنگسازی فیلم بیشتر فعال بوده ولی برای فرانچایز COD، حضور ایشان یک امتیاز برجسته در بخش موسیقی است. برای اولین بار در طول فرانچایز COD، از رپر مشهور و خوش نام آمریکایی، Marshall Bruce Mathers ملقب به Eminem برای ساخت تیتراژ پایانی بازی استفاده شده است. قطعه Survival که در آلبوم جدید Eminem تحت عنوان Marshal Matters 2 نیز وجود دارد، تیتراژ پایانی بازی را تشکیل داده است.
http://gamefa.com/wp-content/uploads/2013/11/eminem-callofduty.jpg



انسانی که برای هیچ چیز در زندگی خود ریسک نکند، لیاقتش مرگ است – مارتین لوتر
سیستم مبارزات بازی، تقریبا به همانند دیگر نسخه های MW می*باشد با این تفاوت که تغییر و تحولات اندکی به آن تزریق شده که از اولین تغییراتی که به چشم می* آید حضور فعال سگ در بازی است! این مسئله در تبلیغات پیش از عرضه بازی نیز مانور داده شده و انصافا جالب از کار درآمده است. بازیباز می* تواند سگِ بازی را که “رایلی” نام دارد کنترل کرده و همانند یک روبات در میدان نبرد برای پاک سازی و ماموریت اکتشاف استفاده کند. استفاده از سگ در هر مرحله امکان پذیر نیست و تقریبا در ۳۰% ابتدایی بازی با سگ می* توان بازی را پیش بُرد. سلاح*ها در بازی متنوع هستند و همچنین ادوات جنگی جدید و مدرنی نیز معرفی می*شود که به مذاق بازیبازهای این سبک خوش خواهد آمد.
نوآوری در بازی COD: Ghost واژه* ی گمنامی است. این نسخه با دیگر نسخه* های MW تفاوت چندانی ندارد. فقط چند سلاح، چند ادوات جدید به بازی اضافه شد. همچنین ۲ مرحله متفاوت که در اقیانوس و ایستگاه فضایی Odin وجود دارد نیز کمک چندانی نمی* تواند انجام دهد. منتقد نمی* گوید این بازی بدی می* باشد بلکه بحث سر نوآوری* های است که بتوان این نسخه را با نسخه* های پیشین تمییز قرار داد. حالت داستانی بازی ۴ الی ۵ ساعت در طی ۱۷ ماموریت به اتمام می* رسد.
http://gamefa.com/wp-content/uploads/2013/11/e3presskit02.jpg
بعضی از ماموریت ها با مخفی کاری باید پیش بُرد!

مرگ همه مشکلات را حل می* کند؛ انسانی نباشد، مشکلی هم نیست! –استالین
در حالت چندنفره نیز به همانند بخش تک نفره خبری از نوآوری* های جدید نیست و صرفا تکرار مکررات است. حالت جدیدی تحت عنوان Extinction در این نسخه معرفی شده که بازیباز می *بایست به صورت ۴ نفره و گروهی در مقابل دشمنان فرا زمینی مقاومت کنند. به نوعی می* توان گفت حالت Extinction همانند حالت زامبی در سری بازی های Black Ops بر پایه بقا (Survival) می*باشد. حالت چند نفره بعدی، Squads می*باشد که از چند بخش مختلف تشکیل شده است:
Wargame: در این سناریو، ۵ بازیباز با همکاری یکدیگر باید با بات*ها (هوش مصنوعی) بازی کنند. اهدافی مثل نجات، تسخیر یا پاکسازی می*تواند در این سناریو انجام شود.
Squad assault: در این سنارییو، ۵ به ۵ بازیبازها می*توانند با یکدیگر نبرد کنند. این سناریو به شدت توصیه می *شود.
Squad vs. Squad: در این سناریو، بازیبازها می* توانند با یکدیگر در زیرشاخه* های Team death match، Kill confirmed، Domination و Blitz به رقابت بپردازند. در این سناریو، کاراکترها پس از هر نبرد ارتقا خواهند یافت.
Safe guard: این سناریو نیز شباهت زیادی به بخش Extinction دارد. با این تفاوت که ۴ بازیباز باید با همکاری یکدیگر در برابر موج* های دشمنان انسانی مقاومت کنند. بازیبازها در طول بازی، کمک* رسانی و حمایت خواهند شد. در حالت عادی ۲۰ موج وجود دارد. البته به صورت توافقی بازیبازها می* توانند تعداد موج *های دشمن را محدود نکرده و هر از چند دقیقه *ای، یک موج به سمت بازیبازها هجوم ببرد که به نظر شخص منتقد، هیجان انگیزترین سناریو همین قسمت است.
http://gamefa.com/wp-content/uploads/2013/11/Call-of-Duty-Ghosts-screenshot-5.jpg
بازی Call of Duty: Ghost علی رغم تبلیغات گسترده* ای که داشته به هیچ عنوان نتوانسته هوادران قدیمی خود را همچنان راضی نگه دارد. پس از ۱۰ نسخه از ساخت بازی ندای وظیفه، احساس می* شود که این بازی برای جذب بازیبازهای جدید و به اصطلاح Casual دست به دامان جلوه* های بصری و سینمایی شده که از نام پر افتخار Call of Duty این امر بعید است و بهتر بود این بازی Modern warfare 3.5 نام می* گرفت. اگر می* خواهید اوقات خود را با یک بازی شوتر برای یک روز سپری کنید، بازی Call of Duty، گزینه خوبی برای شماست.
واقعا اوقات خوشی با اسطوره های تریلوژی Modern warfare سپری کردیم و پس از گذشت چند سال هنوز تازگی خود را دارند. اینجاست که می گویند:

اسطوره ها هرگز نمی میرند
Legends never die

نکات مثبت

[*=center]جذابیت
[*=center]استفاده از سکانس های سینمایی
[*=center]وجود چند مرحله تک و خاص
[*=center]Eminem (!)

نکات منفی

[*=center]نوآوری خاصی وجود ندارد
[*=center]بخش داستانی کمتر 6 ساعت به اتمام می رسد
[*=center]
[*=center]- بافت های بسیار حجیم
[*=center]
[*=center]- پایان بندی نیمه باز نه چندان خوب
[*=center]شخصیت پردازی ضعیف کاراکترهای اصلی
[*=center]هوش مصنوعی ضعیف

لرد ولدمورت
2014/06/06, 15:36
سلام

بدون شک بازی نبود که بتونه قدرت نسل هشتم رو کامل نشون بده. درسته که گرافیک عالی بود، همین طور محیط های متنوع و وسایل جالبی داشت. اما شک نکنین که در چند سال آینده دیگه کسی از این بازی به عنوان یک بازی خوب یاد نمی کنه. ولی حالا باید یاد بشه، چون الان جزو بهترین هاست. به نظر من اینبازی دربرابر بتلفید4، اسپیلینتر، متال گیرز سولید و... خیلی از عنوان هایی که توی همین سبک هستن قوی تره، ولی ولفینیشتاین خیلی از این گیم بهتر بود.

داستان خوبی داشت بازی، همین طور محیط هاش که به آدم حس جنگیدن توی محیط های مختلف مثل زیر آب، توی جنگل، روی هوا و... رو می داد. همین طور این بازی کمی از سبک فرار کردن رو هم داشت، مثل جایی که سد ترکید و مجبور به فرار شدیم.
بقیه چیز ها هم نسبتا خوب بود.

با تشکر از تاپیک

M.Mahdi
2014/06/06, 22:33
به ما که نخورد ما 32 بیتیم !

ولی کلا سری کال آف هرچی نداشته باشه داستان حماسی و قشنگی داره و در این مورد همیشه از بتلفیلد جلو بوده !

Paneer
2014/06/07, 13:54
به ما که نخورد ما 32 بیتیم !

ولی کلا سری کال آف هرچی نداشته باشه داستان حماسی و قشنگی داره و در این مورد همیشه از بتلفیلد جلو بوده !

خو داداش چرا 64 بیت نصب نمی کنی ؟

باور کن کلاً یه ساعت و نیم طول می کشه ((111))

ThundeR
2015/01/03, 00:42
آخیش دست سازندگان درد نکنه! خستگیم در رفت با این بازی...
اما لامصب تا اومدم گرم شم تموم شد:| لوگن رو هم دزدیدن به سلامتی:دی